Portfolio

Nicolas Barbier :

Parcours :

2014 : Bachelor Game-Design/Designer numérique à l'Ican

2014/2015 : Game/Level Designer chez The Good Drive

2016/2017 : Auto-entrepreneur Game-designer/Graphiste

2018 : Création de l'entreprise de jeux-vidéo Bad Little Dreamer

Projets et créations :

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Rôles sur le projet :

Chef de projet

Game/Level Designer

Narrative Designer

Directeur artistique

Co-character designer/co-animateur

Description :

Arbi & Scrap est un jeu d'aventure dynamique en animation traditionnelle où le joueur doit faire des choix narratifs le menant à de nombreuses situations de gameplay diverses et variées.

 Le ton de l'univers est très inspiré des cartoons américains pour adultes. 

Le premier épisode de ce jeu en format épisodique est à un stade avancé de développement.

Pour plus d'informations, cliquez sur l'image ci-dessus.

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Rôles sur le projet :

Chef de projet

Game/Level Designer

Directeur artistique

Character designer

Animateur

Sound designer

Description :

Dog Pound Theater est un party-game d'arcade/survie en multijoueur local où le but est d'être le dernier survivant d'une pièce de théâtre sans s'être fait repérer par l'autre joueur.

Une early access est d'ores et déjà disponible sur itch.io et kartridge. 

Pour plus d'informations, cliquez sur l'image ci-dessus.

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Description :

Regroupement de mes différents characters designs, illustrations et animations faits dans le cadre de projets de jeux ou de commandes. 

Pour plus d'informations, cliquez sur l'image ci-dessus.

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