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Portfolio
Nicolas Barbier :
Parcours :
2014 : Bachelor Game-Design/Designer numérique à l'Ican
2014/2015 : Game/Level Designer chez The Good Drive
2016/2017 : Auto-entrepreneur Game-designer/Graphiste
2018 : Création de l'entreprise de jeux-vidéo Bad Little Dreamer
Projets et créations :
Rôles sur le projet :
Chef de projet
Game/Level Designer
Narrative Designer
Directeur artistique
Co-character designer/co-animateur
Description :
Arbi & Scrap est un jeu d'aventure dynamique en animation traditionnelle où le joueur doit faire des choix narratifs le menant à de nombreuses situations de gameplay diverses et variées.
Le ton de l'univers est très inspiré des cartoons américains pour adultes.
Le premier épisode de ce jeu en format épisodique est à un stade avancé de développement.
Pour plus d'informations, cliquez sur l'image ci-dessus.
Rôles sur le projet :
Chef de projet
Game/Level Designer
Directeur artistique
Character designer
Animateur
Sound designer
Description :
Dog Pound Theater est un party-game d'arcade/survie en multijoueur local où le but est d'être le dernier survivant d'une pièce de théâtre sans s'être fait repérer par l'autre joueur.
Une early access est d'ores et déjà disponible sur itch.io et kartridge.
Pour plus d'informations, cliquez sur l'image ci-dessus.
Description :
Regroupement de mes différents characters designs, illustrations et animations faits dans le cadre de projets de jeux ou de commandes.
Pour plus d'informations, cliquez sur l'image ci-dessus.
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